По словам археолога, который исследовал находку, узор из небольших отверстий, вырезанных в полу древнего скального укрытия в Азербайджане, показывает, что одна из самых древних в мире настольных игр в нее играли кочевые скотоводы около 4000 лет назад.
Уолтер Крист, научный сотрудник Американского музея естественной истории в Нью-Йорке, посетил убежище в национальном парке в Азербайджане в прошлом году в поисках следов древней игры, теперь известной как «58 лунок».
Игра также иногда называется «Гончие и шакалы». Британский археолог Говард Картер обнаружил игровой набор с фигурками, подобными тем, что были у животных, в гробнице древнеегипетского фараона Аменемхата IV, жившего в 18 веке до нашей эры.
Крист рассказывает в интервью Live Science, что в той же игре отличительные черты круглых ям, забитых в скале укрытия в Азербайджане, происходят из той же самой игры. Но азербайджанская версия может быть даже старше, чем игровой набор, найденный в гробнице фараона.
По свидетельству наскальных рисунков возле этого убежища, он датируется вторым тысячелетием до нашей эры, или около 4000 лет назад, когда эта часть Азербайджана была заселена скотоводами-кочевниками, сказал он.
В то время игра была широко распространена на древнем Ближнем Востоке, включая Египет, Месопотамию и Анатолию, сказал он.
«Это внезапно появляется везде одновременно», - говорит Крист. «Прямо сейчас, самый старый из Египта, но не очень. Поэтому, это может быть просто потому, что мы не нашли его где-то еще старше. Так что, похоже, очень быстро распространяется». Азербайджан путешествие
Крист искал остатки другой копии «58 ям или гончих и шакалов», которую он видел на фотографии в азербайджанском журнале.
Но после организации полета туда он узнал, что новое жилищное строительство похоронило археологические раскопки недалеко от столицы страны Баку.
Так, Крист исследовал другие археологические памятники в Азербайджане, которые привели его в Национальный парк Гобустан, объект всемирного наследия ЮНЕСКО на юго-западе страны, который славится своими древними наскальными рисунками и рисунками.
По словам Криста, археологи в парке знали о отверстиях в укрытии для камней, но не о том, что они использовались в качестве настольной игры. Эти отверстия прорезаны в скале укрытия по характерной схеме, которая показывает, как их использовали. «У меня нет никаких сомнений - в игры играли около 1500 лет, и они очень регулярны в том виде, в котором они изложены», - сказал Крист.
Хотя правила 58 лунок неизвестны, многие думают, что в них играли немного как в современные нарды, при этом жетоны, такие как семена или камни, перемещались по доске, пока не достигли цели.
«Это два ряда в середине и отверстия, которые изогнуты вокруг, и это всегда пятые, 10-е, 15-е и 20-е отверстия, которые каким-то образом отмечены», - сказал Крист о схеме, вырезанной в укрытии для камней. «А дыра на вершине немного больше, чем у других, и это обычно то, что люди считают целью или конечной точкой игры».
Игроки, возможно, использовали кости или палки, чтобы регулировать движение фишек на доске, но до сих пор не было найдено ни одной кости с любым древним игровым набором из 58 лунок или гончих и шакалов, сказал он.
В то время как сообщалось, что игра является древним предком современных нардов, Крист отвергает эту идею - у них есть некоторое сходство, но нарды были получены из гораздо более поздней римской игры Tabula, сказал он.
Игра на 58 лунок старая, но она не самая старая из найденных; например, королевская игра Ура, датируемая третьим тысячелетием до нашей эры, старше. Крист также изучил древнеегипетские настольные игры Сенет и Мехен, которые появились примерно в 3000 году до нашей эры.
Древние игроки
Крист сказал, что использование таких древних игр на обширной территории показало, что они могут пересекать культурные границы.
«Люди используют игры для взаимодействия друг с другом», - сказал он. Игры были «своего рода уникальной человеческой вещью, своего рода абстракцией - перемещение камней в пустых местах на земле не оказывает реального влияния на вашу повседневную жизнь, за исключением того факта, что это помогает вам взаимодействовать с другим человеком.
«Таким образом, игра - это инструмент взаимодействия, своего рода язык - общий способ общения с людьми», - говорит Крист.
Он представил свои выводы на ежегодной встрече Американских школ восточных исследований в Денвере в ноябре.
Оригинальная статья на Живая Наука.