Как построить голодек?

Pin
Send
Share
Send

Каково было бы зайти в обычную комнату и почувствовать нежный, генерируемый компьютером ветерок джунглей с деревьями, раскачивающимися поблизости, к которым можно было прикоснуться?

AMD, производитель микропроцессоров, пытается это выяснить. В последние недели компания проводила конференцию, продвигая свои исследования в области гетерогенной системной архитектуры, которая, по сути, является методом, объединяющим параллельные вычислительные процессы для повышения эффективности.

«Святой Грааль» этих усилий, по словам Фила Роджерса из AMD, будет создавать нечто вроде голода - компьютерную колоду на Звездный путь (особенно в Новое поколение)где персонажи будут играть в захватывающие игры. Например, они могли набрать загадочный роман, а затем оказаться в мрачном баре с виртуальными, но все же реально выглядящими голограммами в одежде в стиле 1940-х годов.

Роджерс, корпоративный сотрудник AMD, годами работал над технологиями 3D. По его словам, только недавно компания почувствовала себя достаточно комфортно, чтобы рассуждать о голодеке. Другие организации также работают над технологиями, подобными Голодек, например, Microsoft и Университет Стони Брук, так что, возможно, это помогло.

AMD считает, что может пройти всего 10-15 лет, прежде чем голодек станет реальностью. Что потребуется, чтобы добраться туда?

Лучшее, чем Imax видео опыт.Мы надеемся, что у вас был опыт сидеть в купольном театре Imax и наблюдать за запуском шаттла в Хаббл 3-D, Тем не менее, несмотря на потрясающий обзор, это не похоже на реальность. Голодеку потребуется верность на 360 градусов Нужно понимать, что объекты становятся ближе, когда вы шагаете к ним, и дальше, когда вы отступаете. Перспектива должна наклоняться, когда вы двигаете головой. «Для этого вам неизбежно придется объединить несколько видеопотоков и без проблем соединить их вместе», - сказал Роджерс.

Самое высокое качество звука за всю историю.Вы знаете тех людей, которые клянутся, что записи производят музыку лучше, чем MP3? «Люди гораздо больше суетятся относительно видео, чем аудио», - подчеркивает Роджерс. Чтобы холодок чувствовал себя реальным, аудио должно быть не только иммерсивным, но и направленным и способным изменяться по мере движения человека. По его словам, новейшие технологии объемного звучания даже близко не подходят к этому.

Ощущение осязания.Конечно, капитан Жан-Люк Пикард может ударить виртуального злодея в голову, но у него не будет той же речи, если Пикард не почувствует, как его рука вступает в контакт с другим парнем. «Нам все еще нужно развивать тактильную обратную связь, так как кто-то в колоде взаимодействует с объектом и другим человеком, к которому нужно прикоснуться, и им нужно почувствовать, что они прикоснулись», - сказал Роджерс. «Наиболее вероятный способ, которым мы могли бы это сделать, - это прицельные воздушные форсунки и датчики, которые еще не были разработаны».

Эффективное распределение памяти.В то время как синий экран смерти в трех измерениях был бы довольно эпическим, это не то, чего хотят дизайнеры holodeck. Роджерс сказал, что лучший способ сохранить гул-гудок - это разделить память между центральным процессором и графическим процессором. Мы уже сделали шаги в этом направлении. Тем не менее, миллионы параллельных процессов должны будут происходить одновременно, так что есть много путей.

Много вычислительной мощности. Для синхронизации изображений, аудио и других функций, которые делают голодек настоящим, понадобится мега-компьютерный сок. Помните эту строчку в фильме Аполлон 13когда Том Хэнкс обращается к впечатляющему компьютеру «в одной комнате»? Сейчас смешно смотреть на iPhone, но сейчас мы сталкиваемся с аналогичной проблемой с голодами. «Проблема в том, что для этого потребуются стойки и стойки компьютеров, похожих на мэйнфреймы», - отмечает Роджерс. Голодек не может быть коммерчески доступным, пока компоненты не поместятся в небольшую стойку и не потребляют небольшое количество энергии.

Найти платящих клиентов.Естественно, голодок не случится без захваченного рынка. У нас было по крайней мере одно ходатайство с просьбой Белого дома построить «Энтерпрайз», но похоже, что это произойдет не скоро. К счастью для человечества, у AMD есть резервная копия. Фирма полагает, что деловые конференц-звонки действительно могли бы использовать преимущества технологий, подобных холодеку. Вместо говорящей головы и стандартной презентации в PowerPoint представьте, насколько интереснее будет выглядеть отчет, если бы, скажем, человек мог, скажем, взять виртуальную модель солнечной системы и развернуть ее перед глазами.

Нацельтесь на сообщество с открытым исходным кодом.Для тех, кто хочет направить свой внутренний Wesley Crusher, AMD планирует оставить по крайней мере часть архитектуры holodeck открытой для программистов-любителей. Трудно предсказать, какие компьютерные языки получат распространение в это время, но это было бы эквивалентно тому, чтобы кто-то, имеющий опыт работы с C ++ или Java, освоил аппаратное обеспечение. Возможно, это позволит вам настроить свои фазеры на ... все, что вы выберете.

Pin
Send
Share
Send