Связь с космическими кораблями жизненно важна для НАСА, и, поскольку Всемирная паутина позволила людям по всему миру легко, надежно и быстро общаться, космическое агентство решило смоделировать новую систему связи в космосе в Интернете. Месячный тест этого «Межпланетного интернета» был успешно проведен путем передачи десятков изображений на космический аппарат EPOXI и обратно, находящийся сейчас на расстоянии около 20 миллионов миль от Земли. В системе используется программное обеспечение, которое называется «Отказоустойчивая сеть» или DTN, созданное в результате партнерства между НАСА и вице-президентом Google Винтом Серфом. «Это первый шаг в создании совершенно новой возможности космической связи, межпланетного Интернета», - сказал Адриан Хук, руководитель группы и менеджер по архитектуре, технологии и стандартам космических сетей в штаб-квартире НАСА в Вашингтоне.
Нынешняя система связи НАСА, Deep Space Network, существует с первых дней космических путешествий, и НАСА стремится модернизировать и расширить свои возможности связи с космическими кораблями. Межпланетный Интернет должен быть устойчивым, чтобы выдерживать задержки, сбои и отключения в космосе. Глюки могут возникать, когда космический корабль движется за планетой, или когда происходят солнечные бури и длительные задержки связи. Задержка отправки или получения данных с Марса занимает от трех с половиной до 20 минут со скоростью света. Поэтому DTN отправляет информацию, используя метод, который отличается от обычного интернет-протокола управления передачей / интернет-протокола или TCP / IP, набора коммуникаций, который также был разработан Cerf.
В отличие от TCP / IP на Земле, DTN не предполагает непрерывного сквозного соединения. По своей схеме, если путь назначения не может быть найден, пакеты данных не отбрасываются. Вместо этого каждый сетевой узел хранит информацию столько времени, сколько необходимо, пока он не сможет безопасно обмениваться данными с другим узлом. Этот метод хранения и пересылки, аналогичный баскетболистам, которые безопасно передают мяч игроку, ближайшему к корзине, означает, что информация не теряется, если не существует непосредственного пути к месту назначения. В конце концов, информация доставляется конечному пользователю. Это все делается автоматически.
Инженеры начали месячную серию демонстраций DTN в октябре. Данные передавались с использованием Deep Space Network НАСА в демонстрациях, проводимых два раза в неделю. Инженеры используют космический корабль NASA EPOXI в качестве орбитального ретранслятора данных Mars Космический корабль EPOXI - это автобус из миссии Deep Impact, который отправляет ударник в Comet Temple 1 в июле 2005 года, и теперь он должен встретиться с кометой Hartley 2 через два года. В этой ранней межпланетной сети есть 10 узлов. Одним из них является сам космический корабль EPOXI, а остальные девять, которые находятся на земле в JPL, имитируют марсианские корабли, орбитальные аппараты и наземные операционные центры.
Этот месячный эксперимент является первым в серии запланированных демонстраций, которые позволят оценить технологию для использования в различных предстоящих космических полетах. Как сообщил Ян в прошлом месяце, следующий раунд испытаний будет проведен на Международной космической станции следующим летом.
В течение следующих нескольких лет Межпланетный Интернет может обеспечить много новых типов космических миссий. Сложные миссии, включающие в себя несколько наземных, мобильных и орбитальных космических кораблей, будут намного легче поддерживать с помощью межпланетного Интернета. Это также может обеспечить надежную связь для космонавтов на поверхности Луны.
Источник: НАСА