Хотите увидеть марсоходы Марс в невероятных, запутанных деталях - без необходимости отправляться на Красную планету, чтобы лично осмотреть их? Мастер по дизайну Ник Сотириадис из Греции потратил пять лет на то, что он называет уникальным проектом, позволяющим создавать трехмерные изображения марсоходов с высоким разрешением, уделяя внимание деталям с точностью до миллиметров. Даже у НАСА нет ничего такого подробного для справки, поэтому Sotiriadis в основном построил эти визуальные представления роверов с помощью трехмерной компьютерной графики.
«После 3-х обновлений компьютера, многих бессонных ночей, большого разочарования и сотен чашек кофе, проект близок к завершению», - сказал Сотириадис.
Он все еще вносит последние изменения в свой проект, но это был труд любви из-за его интереса к космосу и технологиям, а также из-за желания усовершенствовать свои навыки компьютерной графики.
«Это было действительно сложно и помогло мне улучшить мой опыт в области 3-D», - сказал Сотириадис. «Тем не менее, это было намного сложнее, чем я думал. У меня не было хороших ссылок, и я потратил буквально сотни часов на изучение эталонных фотографий в Интернете. Позже я разместил сообщение на форуме «Беспилотные космические полеты», и поддержка и волнение людей на этом форуме помогли мне двигаться вперед ».
Он создает двухмерные изображения с трехмерными фотореалистичными эффектами. Сотириадис «построил» только марсоход Spirit, но сказал, что различия в двух марсоходах будут видны только профессионалам и фанатам.
Проект все еще находится в стадии разработки, так как он все еще текстурирует и визуализирует свои визуализации, но он разместил несколько просмотров на своем веб-сайте.
«Как только я это сделаю, вся страница будет заменена на рендеры Марса в высоком разрешении», - сказал он.
Когда проект будет завершен, зрители смогут увидеть роверы в любом виде. «Поскольку он создан в 3-D, вы можете видеть любой угол, который хотите, но для создания окончательного изображения требуется несколько десятков часов компьютерной обработки».
Я спросил Сотириадиса, если это воссоздание роверов сверхвысокого разрешения, если вы их распечатаете, будут ли они в натуральную величину или больше?
«Поскольку модель выполнена с таким уровнем детализации, я могу создать изображение с любым разрешением - независимо от того, насколько оно высокое - поэтому я думаю, что оно может быть создано так, чтобы оно было напечатано в натуральную величину и все еще содержало все детали», - сказал он. сказал. «Однако процесс рендеринга, то есть процесс создания фотореализма в моей трехмерной модели, требует очень много энергии и времени. Я думаю, что компьютерные фермы рендера должны были бы быть использованы для этого »
Интересно, что он начал этот проект из-за фильма «Трансформеры».
«С тех пор, как я себя помню, я любил Трансформеров», - сказал Сотириадис по электронной почте. «Я много играл с Трансформерами, когда был ребенком. Когда был объявлен фильм Майкла Бэй, они выпустили трейлер-тизер, в котором показывался марсоход, обнаруживший роботизированную жизнь на Луне. Я хотел сделать что-то похожее на компьютерную графику в фильме, поэтому подумал, что было бы неплохо смоделировать марсоходы ».
Пять лет работы не прошли без разочарований. «Я много раз переделывал много вещей», - сказал Сотириадис. «Я случайно удалил поверхности, для создания которых потребовались десятки часов, я несколько раз обновлял свой компьютер, чтобы просто открыть файл из-за его большого размера. Усилие было намного тяжелее, чем я мог выразить словами ».
Но это действительно классно.
Зайдите на сайт проекта Sotiriadis Mars Rover, чтобы увидеть его марсоходы в высоком разрешении.