Дополненная реальность является результатом использования технологий для наложения информации - звуков, изображений и текста - на мир, который мы видим. Изобразите интерактивный стиль «Отчет меньшинства» или «Железный человек».
Дополненная реальность против виртуальной реальности
Это довольно сильно отличается от виртуальной реальности. Виртуальная реальность означает генерируемые компьютером среды для взаимодействия с вами и погружения в него. Дополненная реальность (также известная как AR), добавляет к реальность, которую вы обычно видите, а не заменяете ее.
Дополненная реальность в современном мире
Дополненная реальность часто представляется как некая футуристическая технология, но ее форма существует уже много лет. Например, дисплеи «один на один» во многих самолетах-истребителях еще в 1990-х годах отображали информацию о положении, направлении и скорости самолета, и лишь спустя несколько лет они могли показать, какие объекты в поле зрения были целями. ,
В последнее десятилетие различные лаборатории и компании создали устройства, которые дают нам дополненную реальность. В 2009 году группа Fluid Interfaces группы MIT Media Lab представила SixthSense, устройство, которое сочетало в себе использование камеры, небольшого проектора, смартфона и зеркала. Устройство свисает с груди пользователя с помощью шнуровки на шее. Четыре сенсорных устройства на пальцах пользователя могут использоваться для управления изображениями, проецируемыми SixthSense.
Google выпустил Google Glass в 2013 году, перенеся дополненную реальность в более удобный интерфейс; в этом случае очки. Он отображается на экране объектива пользователя через небольшой проектор и реагирует на голосовые команды, накладывая изображения, видео и звуки на экран. Google вытащил Google Glass в конце декабря 2015 года.
Так случилось, что телефоны и планшеты - это способ, которым дополненная реальность проникает в жизни большинства людей. Например, приложение Star Walk компании Vito Technology позволяет пользователю направить камеру в свой планшет или телефон на небо и увидеть названия звезд и планет, наложенные на изображение. Другое приложение под названием Layar использует GPS смартфона и его камеру для сбора информации об окружающей среде пользователя. Затем отображается информация о близлежащих ресторанах, магазинах и достопримечательностях.
Некоторые приложения для планшетов и телефонов также работают с другими объектами. Disney Research разработали раскраску AR, в которой вы раскрашиваете персонажа в обычной (хотя и совместимой с приложением) книге и запускаете приложение на устройстве. Приложение получает доступ к камере и использует ее, чтобы определить, какой символ вы окрашиваете, и использует программное обеспечение для воссоздания символа в 3D-персонаже на экране.
Один из самых популярных способов проникновения AR в повседневную жизнь - мобильные игры. По словам CNET, в 2016 году игра AR «Pokémon Go» стала сенсацией во всем мире, и ее пик достиг более 100 миллионов пользователей. В итоге он заработал более 2 миллиардов долларов и подсчитал, по данным Forbes. Игра позволяла пользователям видеть персонажей покемонов, бегающих вокруг в их собственном городе. Цель состояла в том, чтобы захватить этих карманных монстров, а затем использовать их для сражения с другими, локально, в спортзалах AR.
В 2018 году «Гарри Поттер: Хогвартс Мистери» стал сенсацией для мобильных AR. Игра позволяет пользователям видеть мир Хогвартса вокруг себя, имея возможность читать заклинания, использовать зелья и учиться у учителей Хогвартса. На момент написания статьи в магазине Google Play было загружено около 10 миллионов загрузок.
Исследователи также разрабатывают голограммы, которые могут продвинуть VR дальше, так как толпа людей может видеть и слышать голограммы одновременно.
«В то время как исследования в области голографии играют важную роль в разработке футуристических дисплеев и устройств дополненной реальности, сегодня мы работаем над многими другими приложениями, такими как ультратонкие и легкие оптические устройства для камер и спутников», - исследователь Лей Ванг, студент докторантуры в Научно-исследовательская физико-техническая школа АНУ говорится в сообщении
Будущее дополненной реальности
Это не означает, что телефоны и планшеты будут единственным местом для AR. Исследования продолжаются быстрыми темпами по включению функции AR в контактные линзы и другие носимые устройства. Конечная цель дополненной реальности - создать удобное и естественное погружение, поэтому есть ощущение, что телефоны и планшеты будут заменены, хотя неясно, какими будут эти замены. Даже очки могут принять новую форму, так как «умные очки» разработаны для слепых людей.
Как и у любой новой технологии, у AR много политических и этических проблем. Например, Google Glass поднял вопрос о конфиденциальности. Некоторые беспокоятся о том, что разговоры могут быть незаметно записаны или что-то сфотографировано, или думают, что они могут быть идентифицированы программным обеспечением распознавания лиц. Тем не менее, очки AR, контакты и многое другое, например Glass-X и Google Lens, продвигаются вперед в производстве и продажах.